Квест на книгу мудрости Шерехана в Black Desert Online (БДО)

Содержание статьи

Telegram
VK
WhatsApp
OK

Ченга — книга мудрости Шерехана — предмет, который входит в слот снаряжения вашего персонажа. Том Ченга — это модернизированная версия Тома Авантюриста, дающий 30% дополнительного боевого опыта от квестов, а также увеличенную дальность обзора +150 м. Эту вещь обязательно нужно получить, если вы хотите быстро повысить свой уровень с помощью квестов с 59 по 61.

Чтобы стать обладателем желанного предмета, нужно пройти соответствующую квестовую линию [Lv.53]. Предстоит выполнить 22 задания, которые можно найти на вкладке «Предлагаемые» в журнале. Необходимо, чтобы по крайней мере один персонаж в вашей семье был выше 53 уровня, и вам также понадобится 170 единиц энергии, чтобы закончить квестовую линию. Задания совсем несложные, вам даже не нужно будет убивать монстров.  В основном это просто беготня из одного места в другое.

Том  Ченга связан с семьей, то есть вы можете передавать его, класть в хранилище и т. п. Однако, если вы потеряете предмет, нужно будет снова выполнить задание с помощью другого персонажа.

Содержание гайда:

  1. Песня Хума
  2. Грохочущий Звук Дрейгана
  3. Слияние дорог
  4. Плита Хума
  5. Ладонь Акумуса
  6. Молот равновесия
  7. Расколовшийся надвое утес
  8. Тихие Висячие сады
  9. Рисунок стрелы
  10. Призвание Карнака
  11. Представитель Макалода
  12. Доказательство мудрости
  13. Благоденствие Доротеи
  14. Рожденный ребенок
  15. Родовые муки
  16. Печальный мемориальный камень
  17. Доротея и 99-й ребенок
  18. Застывшее время
  19. Слияние древних фигур
  20. Легендарная встреча
  21. Записанный Миф

Песня Хума

Нажмите кнопку навигации в окне квеста, чтобы получить указатель к холму Макалод (к северу от Химутской лесопилки) в Дрейгане. Там есть NPC по имени Альджай, который даст вам первый квест. Чтобы выполнить задание, нужно отправиться к алтарю, расположенному на лесопилке Дорманн.

Грохочущий Звук Дрейгана

Вы должны поговорить с тремя музыкальными духами. Их местоположения показаны на карте. Вы должны пообщаться с персонажами по очереди, в строго определенном порядке, поэтому сначала идите к тому, что на восточной стороне.

Каждый музыкальный дух дает загадку, на которую вы должны ответить. Одна попытка будет стоить 20 единиц энергии, поэтому обязательно выберите правильный вариант.

Ответы таковы:

  • Первый музыкальный дух: Мелодия Солнца
  • Второй музыкальный дух: Мелодия цветов
  • Третий музыкальный дух: Песня Ветра.

Слияние дорог

Следуйте за музыкальными духами, которые проведут вас вокруг реки на восточную сторону. Поднимитесь по скалам и зайдите в пещеру. Тут может быть довольно темно, особенно ночью, поэтому используйте светлячка Атаниса в своем инвентаре (получен в последнем задании). Поднимитесь до самого верха и найдите следующего музыкального духа, чтобы сдать задание и забрать награду.

Плита Хума

Вернитесь к Алтарю Хума и заберите первый кусок плиты Хума. Также здесь вам выдадут следующее задание.

Ладонь Акумуса

Отправляйтесь в Гнездо Гармота (к северу от Дювенкруна) и найдите метку на карте. Спуститесь под землю к Пагоде Мизинца Акумуса. Чтобы ее обнаружить, нужно просто установить автоуказатель к месту назначения.

Молот равновесия

Пагода Мизинца Акумуса даст вам задание – разгадать 3 загадки. Нужно обойти все алтари вокруг Гнезда Гармота. Каждый ответ требует 20 единиц энергии, и вы должны давать их в правильном порядке.

Правильные ответы и порядок:

  1. Горная аура – ударьте молотком
  2. Энергия Железной стены – положите руки на землю
  3. Энергия Скалы – медитируйте

После решения всех загадок вы вернетесь к четвертому алтарю, чтобы ответить на последний вопрос и завершить задание. Нужно снова постучать молотком. Затем вы получите еще один квест от этого алтаря.

Расколовшийся надвое утес

Идите к Алтарю Гервиш, расположенному недалеко от Дювенкруна, чтобы завершить задание и получить следующее.

Тихие Висячие сады

Следуйте по автоуказателю вверх по горе к востоку от Дювенкруна. Здесь вы найдете Пагоду Гервиш посреди водопада Карнак. Повернитесь лицом на северо-запад и плывите в этом направлении. Следы Древней Гервиш находятся в воде, и вы должны нырнуть вниз. Используйте опцию чата, чтобы завершить задание. При этом расходуется 10 энергии. Затем возвращайтесь к Пагоде Гервиш, чтобы сдать задание.

Рисунок стрелы

Спуститесь с горы, прыгнув в водоем под ней. Ныряйте вниз с восточной стороны скалы и найдите рисунок Стрелы для завершения задания и получения следующего.

Призвание Карнака

Возвращайся к алтарю Гервиш. Можно безопасно попасть вниз, если вы будете осторожно сползать по камням по одному за раз. Рекомендуется идти по безопасному пути, даже если он немного медленнее. Взаимодействуйте с Алтарем Гервиш, чтобы завершить задание и получить Плиту Гервиш.

Представитель Макалода

Далее вам нужно будет отправиться в Приют Харака и встретиться с Таинственной Ламой. Нужное вам место находится за водопадом, так что пройдите сквозь него.

Доказательство мудрости

Таинственная Лама попросит вас разгадать 3 загадки. Каждый ответ требует 10 единиц энергии.

Правильные ответы по порядку таковы:

  • Три Существуют
  • Белькадас
  • Нубрик
  • Повесить ковер с рисунком тигра на клетку

Затем вы получите кусок плиты Макалода и следующий квест.

Благоденствие Доротеи

Нужно отправиться к Мемориальному камню Доротеи, расположенному к западу от некрополя Шерехан. Просто найдите камень и получите награду и новое задание.

Рожденный ребенок

Теперь вы должны отправиться на восток и найти второй Мемориальный камень. Взаимодействуйте с ним для завершения квеста и получения следующего.

Родовые муки

Нужно добраться до Источника Происхождения, чтобы найти последний Мемориальный камень. Далее следует доплыть до скалы на западном берегу.

Печальный мемориальный камень

Следуйте по тропинке обратно на вершину скалы и доберитесь до объекта на ее краю. Используйте опцию чата, а затем выберите «Изучить». Вам придется удерживать клавишу [Q], чтобы увеличить масштаб скалы и завершить задание. Затем вернитесь вниз и получите награду.

Доротея и 99-й ребенок

А теперь отправляйся на юг и найдите Гробницу Доротеи. Путевая точка приведет вас ко входу в пещеру. Просто спуститесь по ступенькам вниз, и вы найдете гробницу слева от себя. Подойдите, чтобы завершить задание и получить следующий кусок плиты.

Застывшее время

Позади вас на полу в другом конце пещеры будет лежать какой-то предмет. Взаимодействуйте с объектом, чтобы поднять его, а затем возвращайтесь к гробнице. С правой стороны есть Сухая ветка, с которой можно разжечь огонь. Взаимодействуйте с гробницей, чтобы сдать задание и получить последний кусок плиты.

Слияние древних фигур

Откройте инвентарь и снимите флажок, чтобы автоматически упорядочить его. Разместите кусочки  плиты по горизонтальной линии.

Они должны располагаться в следующем порядке (слева направо)::

  • Хум
  • Акумус
  • Гервиш
  • Макалод
  • Доротея

В углу первой фигуры появится знак плюс ( + ). Нажмите эту кнопку, чтобы объединить куски, а затем перейдите к столбу и взаимодействуйте с ним, чтобы завершить задание.

Легендарная встреча

Следуйте по автоуказателю вокруг горы к алтарю Ченга Шерехан и взаимодействуйте с ним до конца. Затем вы получите последнее задание в этой квестовой линии.

Записанный Миф

Возвращайтесь на Макалонский холм и поговорите с Альджаем (первым NPC, с которым вы говорили в начале квестовой линии). Он даст вам Кристалл Мудрости Ченга.

Откройте окно обработки (L), затем выберите Простую Алхимию в верхней части и объедините Кристалл Мудрости Ченга с Томом Авантюриста, чтобы создать книгу мудрости Ченга. Теперь вы можете щелкнуть по ней правой кнопкой мыши для активации.

Если у вас еще нет Тома Авантюриста, вы можете получить его, поговорив со своим Черным Духом. Квест называется «Дар Черного Духа» (Том Авантюриста) или «Потерянный дар» (Том Авантюриста), если вы делали это раньше. Оба задания можно найти в разделе «Основные задания». Вам просто нужно поговорить со своим Черным Духом, чтобы завершить работу (нажмите кнопку «Вернуться назад», чтобы передать его или возобновить работу с Черным Духом).